群内国人老V的原创作品~
[系统头像美化]v_UnitFramev_UnitFrame
系统头像美化及一些小功能
插件名称:v_UnitFrame
作 者:老V
插件版本:v1.0.1
更新时间:2019.9.3
适用版本:怀旧服1.13
基本就是系统头像换了个材质,增加了几个简单 功能如下:
1.玩家、目标、小队框体可以按住shift后用鼠标直接移动到任何敌方
2.整合了狂飙的作品TargetClassButton并对细节进行了调整
3.进入战斗状态目标框体发光显示,并做了伪仇恨处理,目标的目标是自己,目标框架外放红光,其他是白光(100级的时候玩的比较久,没这效果难受)
4.原始施法条进行了材质替换并美化,加入了技能图标及施放时间
5.隐藏了一些我各人觉得不必要的东西
6.头像可以替换为职业图标,需在代码中按说明操作
7.进出入战斗,头像可以渐隐,该功能需要在代码中按说明操作
8.内存占用非常的小,17k左右
代码里都做了很详细的说明,方便大家DIY
安装方法:把下载的压缩包放到魔兽怀旧根目录\World of Warcraft\_classic_\下(和你的wow.exe放到一起)然后右键解压缩到当前文件夹
可能遇到的问题:
A 血条上为什么不显示生命值?
Q 请在按“esc"->界面->显示->状态文字 选取数值或同时显示
A 血条上能不能同时显示生命值和百分比?
Q 请在按“esc"->界面->显示->状态文字 选取同时显示
A 血条上的数字位置能不能调整?
Q 请打开v_UnitFrame.lua文件按照中文注释自行调整
A 宠物条血量不显示怎么办?
Q 请打开v_UnitFrame.lua文件按照中文注释自行调整
下面截图,更多的请在游戏体验,有问题跟帖反馈,正式服适配的问题,100级以后afk了,目前没动力下客户端。。。
2019.10.23更新内容
1.增加判断是否为自己的怪,不是血条颜色为灰
2.增加了自身BUFF和DEBUFF美化,Debuff用边框颜色来划分类型,蓝色边框是魔法,绿色边框是中毒等
3.增加目标及目标的目标DEBUFF美化
4,.施法条位置改为相对坐标,尽量避免给小分辨率显示器造成的麻烦
5.启用头像渐隐效果,条件,满血、不在战斗且无目标的情况下头像渐隐
6.一些位置的调整
2019.10.30更新内容
1.修复提示尝试调用保护的报错
2.头像渐隐一些问题的修复
2019.11.6更新内容
1.增加小队头像的美化
2.调整血条颜色按敌对,中立友好区分
3.增加了部分暴雪团队框架的材质替换
4.微调了字体大小以适应大众
5.渐隐部分增加了对有蓝职业的判断
2019.11.11更新内容
修复小队框架错误,包含小队队友宠物血条错位,debuff错位等问题,增加了部分功能的开关
2019.11.14更新内容
1系统团队框架简单美化,替换了部分材质
2.调整系统对团队框架大小的范围
3.进入队伍或团队后,在头像右上角增加了快捷按钮,便于操作
4.继续修复小队框架问题
2019.11.21更新内容
修复了组队的一些bug
2019.12.7更新内容
1.自身buff和debuff位置拖动功能(按住shift+鼠标左键拖动,锚点在第一个buff或debuff图标右上角).
2.修复队友宠物血条错位问题。
3.可以自定义状态文字字体、大小等
4.增加默认设置的一些开关及参数
5.队长功能小图标重置副本增加了重置通报
6.修复了头像材质的一些小瑕疵,猫盒更新不能更新修复的材质,需下载更新
7.目标头像自身buff放大没辙
8.加入了 星沉海底制作的PowerSpark
2019.12.13更新内容
1.增加快速标记,按住shift 鼠标划过标记,一秒内8个,按住ctrl鼠标划过取消标记
2.修复一些bug
2019.12.16更新内容
1.修正施法条图标问题
2.修正小队成员在战场的显示问题
3.增加队伍快捷按钮开启关闭开关
2019.12.28更新内容
1.头像显示小队编号开关
2.增加萨满职业颜色修正
3.增加PVP标志开关
4.施法条按住shift+鼠标左键移动
2020.1.9更新内容
1.修复头像显示职业图标开关失效问题
2.修复目标的目标着色错误
3.系统自带团队框架进一步美化,可以对框架内玩家姓名、buff、debuff等大小、位置、缩放等自定义
4.快速移动系统团队框架,按shift+鼠标左键点击团队框架左边第一个小队编号直接移动
5.秒标热键改为按住shift+ctrl 鼠标划过标记,按住ctrl+alt鼠标划过取消标记
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